العاب الفيديو وتحديات الذكاء الاصطناعي في التعليم
تشكل الألعاب الحاسوبية أداةً قوية للتعليم، لكن الذكاء الآلي يواجه عقبات جديدة في توظيف هذه الألعاب . إن الفحص الدقيق ل التصرف الطلاب عبر اللعب ضروري لتحديد احتياجات كل طالب بشكل معين. يعتبر
تشكل الألعاب الحاسوبية أداةً قوية للتعليم، لكن الذكاء الآلي يواجه عقبات جديدة في توظيف هذه الألعاب . إن الفحص الدقيق ل التصرف الطلاب عبر اللعب ضروري لتحديد احتياجات كل طالب بشكل معين. يعتبر